黄宏达,黄宏显万宽电脑艺术设计有限公司两位当家人。他俩曾为徐克、刘伟强、成龙等香港大腕儿级导演导演的影片提供影视特技服务,得奖无数。
同期声:
你问我奖好还是钱好,钱好,为什么,因为电影特技很多时候都是钱堆出来的
同期声:
奖一定要拿,推动我们全公司做好一个东西。
这俩兄弟的感情十分深厚,开朗活泼的哥哥从小就特别疼爱自己的弟弟。
同期声:
大概是我三岁的时候,三岁的时候,我弟弟两岁,两岁,我们家是要走一个很长的楼梯下来,有一天我妈妈先走,因为有些事情,我拉着我弟弟从楼梯一步一步下来,妈妈走的时候,她说把弟弟的手拉好,不要在楼梯上跌下去,那这一句话在我这个小脑袋里面很清晰,很清晰,就是我要照顾我弟弟就是走一生。
1990年,小哥俩携手下海,成立了万宽电脑艺术设计有限公司,在公司里,他俩是一对最默契的搭档。
同期声:主要时候是对外的,主要就是我很多时候对外的,对客户的,还是在看这个市场怎么去走,我弟弟就弄这个电脑艺术弄好。
现在,小哥俩的公司已经壮大成有150多位动画师的规模,他们公司的数码技术无论在电影、广告、动画短片、数码特技等四方面均不输他人。他们是怎样一步步发展起来的呢?好,下面让我们一同走近他们,走进香港的数码娱乐业。
数码娱乐业,一个越来越被人们认知的行业,它的历史虽短,但发展势头很猛。数码娱乐业主要由娱乐软件、电脑动画、数码特技三环节组成。这个行业不仅为知识型经济体系带来庞大收入,同时也是文化产业的一个主要组成部分。据2005年香港的一个政府调查报告显示,目前,从事数码娱乐工作的机构达两百多家。香港万宽电脑艺术设计有限公司是其中非常成功的一家,当我们揭开他们的发家史时,却看到,他们是从制作电脑动画广告开始起家的。
同期声:
我个人跟他合作,刚开始想搞漫画,用电脑去搞漫画,但是那个时候有什么人也不懂,就广告方面的人一个都不懂,什么人都不赏识,刚好在街上看到一个公司。
同期声:
看到一个从美国来的动画的系统,但是那个动画系统当时很贵的,我们刚刚开始公司没有钱的,但是我们每天也去,他们的总经理,每一天看到这两个小伙子,每天来,他说跟我谈,我是哥哥,他要跟哥哥谈,他说他现在有一个朋友,他朋友就是做这个传呼,他要卖广告,但是他那个时候,他想这个广告是电脑动画做出来的,但是当时香港是没有这个科技的,他说就那一个机器可以做了,我看应该可以的,但是他说五个星期就要从零开始到我们在电视台播出来,他说我有没有这个勇气去做这个,我有勇气但是没有钱,他说没有关系,他介绍客户给我们,也介绍这个银行给我们,就是我们去努力就可以了,最后在四个星期出来,我们做一个动画,三十秒钟。
同期声:
当时看出来,是电脑去做的,而且是全香港第一个电脑去做的30秒钟广告,我们第一步成功。
那时,用电脑动画制作广告在香港还算是新生事物,所以,很多客户都慕名而来,小哥俩尝到了险中求胜的快感。是啊,短短的五个星期改变了他们一生的命运。
同期声:
我跟弟弟一起很好的感情,他学美术的,本来我们应该做不同的行业,没有机会一起去做事情,就是这个广告,将我们拉一起,在这个公司一起做,从两兄弟做到现在一百多人。
以一部电脑起家的小哥俩,带着在香港历史上第一个由港人用电脑动画制作的电视广告的光环,在商海里所向披靡。很多客户奔着他们的名气和制作水平而来,业务多了,钱就多了,但小哥俩的心里始终揣着一个跟钱有关的故事。
同期声:
这个故事就是有一个小孩,他什么都讲钱钱,但是最后呢就是他钱讲得太多了,他睡觉的时候,有些神怪的东西出现了,他就自己在口吐这个丝出来,卷他自己,卷卷卷卷,最后他破这个东西出来的时候,就是这个怪物了,这个怪物是什么呢,原来就是这个是一个钱包,他不能变回那个小孩,就是这个怪物了,什么都用钱,他吃的东西就是钱,所以这个我感觉到不是什么都讲钱的,所以最重要是做好自己,所以我很多时候就拿这个东西,不要讲钱,不要讲钱,不要讲钱。
所以,小哥俩形成了这样的思路,在给客户提供服务时,基本上是先谈艺术,后谈钱。当然,香港是个讲公平的地方,并不会因为你不把金钱放在第一位,别人就会趁机杀价,基本上本着物有所值的态度。如果说,小哥俩一开始凭的是头上的光环,那么,几年下来,他们凭的就是长期积累下来的经验和好人缘儿,所以,他们的新客户基本上是老客户介绍的。八年前,也是在一位老客户的介绍下,他们有了为影视提供数码特技服务的机会。
同期声:弟弟
我们第一部电影是《玻璃瓶》,是成龙的,大概是八年前才开始。比较幸运吧,以前实际上我们刚开始很多年前,刚开始不久就有人介绍我们去见成龙,去谈特技,差不多1992年,那个时候太早了,我们能做广告,那个时候做不到电影特技,但是都有一个印象,然后再过了很多年,我们已经做了很多广告的作品,然后,那个时候做电影的技术比较成熟,所以,就比较容易开始。
香港的导演大致分为商业化导演和艺术化导演,为他们提供影视数码特技服务时,小哥俩懂得如何把握他们各自的需求。
同期声:弟弟
商业化的导演,他最主要快,大概有这个感觉就可以了,但是你速度一定要快,可能,有一次我们接了差不多只有三个星期,就要把整部电影里的镜头完成,他目标不是搞特技,是把他拍的时候不能拍的东西,把他完成交待就算了.看艺术化的导演就是,你不是一开始讲了一个东西,他接受了,但是他还会改,还会每一天有新的想法,你要习惯,这个最困难的时候是,因为你都觉得好,他改了以后你觉得真的好一点,所以你愿意去改,但是你的预算可能一般都会超。
为影视作品提供影视数码特技服务,并不是说动画师可以坐在公司的电脑前闭门造车就可以的,通常要到拍摄现场拿到或亲自拍摄到第一手资料。
同期声:哥哥
比如说我们要做一条狗,这个狗会做点特效的事情,比如说翻跟斗,翻跟斗它这个真的狗是不会打滚的,我们要到现场,你怎么弄摄像机去拍,是拍后面是没有背景,还是拍背景,他们不懂的,我们在现场就教他们,去拍一些素材回来,我们才可以做得到的,所以我们一定要到现场,如果不是我们,可能他拍坏的时候,我们回来就花很多时间去弄的嘛,所以我们在现场是很重要的。
到现场的目的还在于导演的想法始终会变,如果你不去现场就很难把握住影片导演的动态思维。
同期声:哥哥
本来我们是后期公司,后期就是拍完之后才做的,但是现在比如说一些导演,在他们想这个剧本的时候,他们也叫我们一起讨论,他的想法可不可以做出来,还有没有其它不同的想法,会从这个特效方面看出来比较好,所以在前期的时候,我们很多时候要参加,这样对于我们也很多好处,因为我们知道比如说这个钱怎么去分配,我们怎么去将这个资源做得最好,所以在前期,中间我们拍的时候,到后期我们都参与。
动画师在后期设计、制作数码特技镜头时跟影片的导演也会有发生冲突的时候,比如,导演希望特技镜头长一些,但动画师却有自己的观点。
同期声:弟弟
因为同样的人力,你的资源比较集中,你可以做得更细,更没有瑕疵,更没有破绽在上面,特技很怪的就是,你一定要重复重复去改,因为一个假的东西加上去,我们一直会改善,比如说灯光不好,我们把灯光改好了,就可能质感也不好,我们把质感改好了,可能跟现场的关系,比如说一个车子经过,可能有烟,有一些泥土一些跑出来,刚开始做是没有的,一直我们加,可能再想象有什么东西可以加上去,一直一直去加才能好,比如说时间快的一个镜头上很短的,你只能做前面的东西,比如说车子经过,就算了,没有烟,可能时间多一点就加烟,时间再多一点,里面那个人的脸看不清楚,你把它弄得再清楚一点,时间再有,可能加两个小鸟飞过也会有,所以我刚才说这个理论就是,同样的时间,你最好是集中做好一些镜头,比做得很长,因为对观众来讲,某些程度是,他宁愿看一些很好看的,不用太长,这个是一般我们的经验告诉我们的。
影片的后期数码特技动画师基本上是在影片的前期就参与进去了,为的是少走弯路。目前,在内地热播的影片《童梦奇缘》片中的数码特技就是由万宽电脑艺术设计有限公司提供的。
同期声:弟弟
最主要是一开始的镜头,他一个镜头过,从童年一直变到成年,一直过,因为都是分开几段来拍,中间有灯光的问题,有演员,他一直讲,一直有对白一直讲,有这个口型要对下来,这个镜头做了很长时间,还有他不是拍一次,拍很多遍,因为有些时候,是不能一次过对白念完,也有很多不同的,比如说他拍了几个镜头,导演喜欢第一个镜头的前部,第三个镜头的后部,我们要把两个先连起来,然后呢,这个年轻的小孩,跟刘德华年轻的化妆连起来,然后再跟他现在连起来,然后再跟他老妆连起来,这个整个过程,一看可能很短的时间,但是中间做了很多很多功夫在上面。
在《童梦奇缘》的拍摄现场,无论是导演还是演员,小哥俩都注意听取他们的意见,然后再自我消化。把导演伺候满意了,小哥俩自然不愁财路。
同期声:
我们搞业务当然很靠一些老的客户,比如说导演,每一次尽量让他笑着回去,下一次就可以继续这个关系,做广告也是,广告公司不会太多,都差不多几十间,中间如果你一直保持一个很好的关系,一直能做下去的。
现在,小哥俩的公司是拿出一半时间做电视广告,再拿出一半时间做影片的数码特技。
同期声:
广告对我们也很重要,因为我们一开始就是做广告。做广告的一个挑战,因为大概一个月的时候,你要将一个概念做出来,还有这个概念就是很清楚,给观众很有印象的,还要一定要看出来很好,这个我们在广告用好之后,我们成功了,我们再放进我们这个电影里面,也有很多好处,还有广告是很短时间做出来,但是这些概念放进电影的时候,我们大概是一年多的时间,所以很多概念就是可以很快给观众看一看,现在我们去做到什么地步,做到什么变化,影像,特效的效果,我们进步到哪一个地步了。
在香港,这行虽新,但竞争却也激烈,小哥俩就是本着抱着自己的长项;抱着自己的特色;抱着自己的生意经跟别人去展开拳脚,倒也没有什么好怕的。
鸣谢"寰亚电影发行有限公司"